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魔兽世界》怀旧服的第五阶段即将在月底更新,届时不止要征战新团本,征服新BOSS,更新装备扫荡战场,怀旧服最重要的事件"安其拉开门"也将一并到来,这场注定要席卷全服、全阵营,牵动万千魔兽玩家的史诗事件,必将拉开怀旧服新一幕激情篇章。

但与此同时,因为第四阶段渐入尾声,消费进入疲软期,而金价继4月份的崩盘后,一度摸到1500大关,之后1200企稳后持续震荡小跌不止,尚没有探底的迹象,时光徽章一路上涨,已经突破1450大关,这和此前金价平稳时的700G相比,可以说金价已经再次腰斩。

为什么说再次呢?与论坛上比较恐慌的大环境相比,我倒认为万事万物皆有迹可循,有规律可查。上一次出现金价腰斩是在时光徽章和第四阶段尚未更新时,距今已经小半年过去了,也是版本更新前,无外乎两个方面。

一是供求关系,根据以往经验看,因为玩家的热情,当前的怀旧服远比当年对金钱的追求更为迫切,金农、散户、大庄等等统统参与其中,像血色/STSM/MLD/ZUG的单刷普及率远高过当年,再也不是为了一个千金马要顶着风险卖卡,加上玩家们大多成家立业,虽说不上家财万贯,但消费能力早已不可同日而语,供应端和消费端两开花。虽然一直消费一直爽,但装备终有毕业时,版本末期硬核玩家也早已完成了全毕业心愿,新起的小号要么底价拿装备,要么再等一CD捡漏,何乐不为。

但更多的玩家战场打累了,刷会G吧,活动结束了,看看表还早,刷会G吧,不知道下版本要消耗多少物资,不如囤点?那再刷会G吧,哈哈,一来二去G越来越多。物价飙升也就无法避免了。

二是回流渠道,这是个老生常谈的问题了,现在的魔兽经济体系中,因为没有正式服那样的坐骑、幻化系统,官方回流的方式仍然很单一,只有千G马、修理、商店、飞行等,买马前恨不得一个铜板掰成两半花,现在只要正常肝度…就像西红柿首富里说的那样"这G啊,越花越多,越花越多"么得办法。再看G团装备,午夜福利软件需求少,除了个别刚需外,可有可无的装备越来越不值钱。

说到底,终究是新版本开放前的必然现象,只等新版本开放后随着消费力度的提高再回调了。但需要清楚地记得时光徽章刚上线时我们讨论过的,未来的G肯定是震荡、跌、震荡、跌,短期看伴随需求有回调,长线看持续走跌不可避免,具体可以参照正式服,绝无例外。不如用更多的精力去体会剧情,感受曾经,享受魔兽带来的乐趣,你说呢?

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